Un viaje literario es intrínsecamente doble: es tanto un viaje real como un viaje de imaginación (recuerdos, razonamiento, etc.). Por un lado, el material de la novela es el viaje real del oficial A. Veltman a través de Besarabia, Moldavia, Valais, Dobrudja durante los años de casi una década de servicio, y la campaña ruso-turca de 1828. Pero, por otro lado, el viaje del héroe es un viaje imaginario en el mapa : "Tome Europa por sus extremos y colóquela sobre la mesa"; el autor deambula, "sin abandonar su último sofá".
El lector no puede establecerse en ningún punto de vista: habla sobre el mapa y el sofá, sino sobre la descripción del área, las costumbres, etc. tan detallados que son inconsistentes con el viaje imaginario, por ejemplo, descripciones del monasterio Gorodishche, tallado en la roca sobre el Dniéster, bailes moldavos, pájaros en un lago podrido cerca de Chisinau, festividades en Iasi (vestidos de mujer de moda, como fiestas, un tema favorito gratis y enfatizado "charla" romántica incoherente). El autor evita hablar de lugares famosos: teme ser un lugar común. De acuerdo con el principio general de la "abigarramiento" estilístico del "Errante", las descripciones en él pueden ser poéticas (se describe especialmente a menudo como enfatizando una vida "baja" - por ejemplo, quejas que arrastran un carruaje vienés (cap. 47), conversación (en diferentes idiomas) en Bucarest un hotel con sirvientes y mercaderes (cap. 157), similar a un extracto de una comedia, o enfatizado en seco, como una nota: "Hablando del río Prut. Sus olas nacerán en las montañas de los Cárpatos, morirán en el Danubio. En general, el río mide de 5 a 10 metros de ancho "La velocidad del agua es turbia, pero saludable y tiene la propiedad de las aguas de fijación mineral".
El autor está atormentado por la conciencia de que "todo ya ha sido inventado, todo está dicho, todo está escrito (cap. 171), por lo tanto, solo es posible barajarlo a su manera, como en un caleidoscopio, inventado por usted". El "Wanderer" se divide en 3 partes, 45 "días", 325 capítulos (ejemplos de los capítulos más cortos: "CXLI: No hay ninguno"; "No te enfades porque no escuchas el secreto de mi pluma en este capítulo. Esta es una pausa. Aquí está mi pensamiento expresado en silencio "(Cap. 304); esta" fragmentación "le permite cambiar repentinamente de un tema y entonación a otro. En general, Veltman enfatiza en todos los aspectos la impulsividad, la aleatoriedad e incluso la" aleatoriedad "de su trabajo, la incompletitud fundamental de la novela (" el título está arrancado, no hay comienzo " ); la diferencia entre el documento técnico y el borrador se borra ("se borró más"; "hubo un ejemplo aquí; pero borré la mitad del ejemplo y eliminé el otro. No me gustó de la manera habitual ...").
En las novelas, la narrativa a menudo se ve interrumpida por novelas falsas; en The Wanderer, el texto principal, casi completamente irónico, es interrumpido por poemas dramáticos escritos en prosa rítmica muy patética: un poema sobre Ovidio y el emperador Augusto (cap. 290) y Escander; Escander es un héroe amante de la libertad: “¡Me siento sofocado bajo el cielo! <...> y el cielo restringe la respiración; ¡Lo habría arrojado para respirar libremente en un espacio infinito! ... ”; Júpiter mismo sopla al eskander ("¡Júpiter! <...> y conoces la envidia <...> del afortunado! .."); El amor del héroe por la doncella demoníaca destruye al héroe.
Además, el viaje del juego se ve interrumpido por poemas líricos sobre el amor; detrás de la charla desafiantemente incoherente de "The Wanderer" se esconde el segundo plan de la novela: una historia dramática del amor del autor por una mujer casada; esta historia debe ser restaurada por el lector poco a poco.
En la tercera parte de las letras de poesía y prosa, el razonamiento bastante serio del autor sobre el significado de la vida, la felicidad, etc. el comienzo del juego ya está marcado a un lado, el "Wanderer" casi se convierte en un diario lírico, y de repente termina abruptamente para el lector, a voluntad del autor, interrumpido casi en una palabra.